blender怎么让骨骼影响顶点组
1、打开blender创建一个球体。


4、通过“ctrl+g”添加到新的顶点组。


7、接着我们给模型添加“骨架”修改器。

9、最后选择“骨骼”在“姿态模式”就可以通过骨头影响我们选中的顶点组了。

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