ai里面如何画偏平化人物
1、首先,我们看下烂瘀佐栾这些图,这些都是二次元扁平化图,人物,看下机构,所以对于画人物主要还是结构,最简单的就是手脚的协调性,谁在前,在后,这些都是在草图就应该注意的。
2、头部的拆解,这里最开始画一个脸用矩形工具,再就是排列顺序,大小位置。
3、由于为了方便编辑以及提高效率,这里建议编辑完成打组,鼠标右键-下拉框-编组。(编组就是合在一起)
4、同样,衣服手臂、领口这些都可以用几何圆形或者钢笔画出来,所以大家可以核对下。
5、这里注意下手臂的画法,主要是投影的画法,用切刀工具直接切,但是切刀是对形状,不是路径,如果你是钢笔工具画的,建议先选中钢笔路径,在对象-扩展外观,变成形状。
6、再提醒下,钢笔工具的苗点,转化,上面有属性,变成直角,圆角都可以,记得“alt”的使用。
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