Scratch实例 幽灵捉迷藏

2025-12-21 07:20:25

1、选择一个游戏背景。

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2、选择两个幽灵的角色。

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3、本例设计白色幽灵抓黑色幽灵。给白色幽灵添加脚本,如图所示。

Scratch实例 幽灵捉迷藏

4、利用随机数来实现黑色幽灵角色的显示和隐藏效果,当“黑色幽灵”碰到“白色幽灵”,就显示“我跑!”,等待0.2秒后,黑色幽灵隐藏。

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5、修改黑色幽魂的脚本,让黑色幽灵随机出现在屏幕的任何一个位置。

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6、使用缩小工具,将精灵变小。

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