unity3d脚本修改字体,修改canvas与gui字体
1、打开unity3d“GameObject”--“UI”--“Text”。

3、运行游戏会显示我们设置的蓝色文字“朋友你好啊”,字体是默认的字体。

5、创建一个“Font_test”脚本。

7、回到场景,把“Font_test”脚本附加到Canvas上,并把“yyhello”字体文件拖放到“Custom Font”里面。

9、如果要设置gui创建的label文本的亨蚂擤缚字体,可以在OnGUI中通过GUI的skin方法设置。GUI.skin.label.font = customFont;

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