Processing 绘制 3D 图形
1、Processing 中的 3D 图形库文件要使用 Processing 编程来绘制 3D 图形,但是在绘制之前,必须先加载 3D 库文件使用语句:import processing.opengl.*;加载库文件之后,就可以通过命令来创建 3D 图形,就是在原有的 x y 轴上多加一个 Z 轴,如下图所示效果代码例如:size(800, 600, P3D);size(800, 600, OPENGL);

3、移动你的 3D 模型要移动 3D 模型,只需加两个改变位置的语句:rotateX(mouseX / 200.0);rotateY(mouseY / 100.0);

4、改变 3D 图形的颜色输入代码:import processing.opengl.*挢旗扦渌;void setup() {siz髫潋啜缅e(420, 220, OPENGL);noStroke();fill(255);}void draw() {//lights();//ambientLight(102, 102, 102);//directionalLight(255, 255, 255, -1, 0, 0);pointLight(255, 255, 255, mouseX, 110, 50);//spotLight(255, 255, 255, mouseX, 0, 200, 0, 0, -1, PI, 2);rotateY(PI/24);background(0);translate(width/2, height/2, -20);int dim = 18;for (int i = -height/2; i < height/2; i += dim*1.4) {for (int j = -height/2; j < height/2; j += dim*1.4) {pushMatrix();translate(i, j, -j);box(dim, dim, dim);popMatrix();}}}

6、将 Processing 创建的图形保存为图片输入代码:float x = 0;void setup() {size(720, 480);smooth();noFill();strokeCap(SQUARE);frameRate(30);}void draw() {background(204);translate(x, 0);for (int y = 40; y < 280; y += 20) {line(-260, y, 0, y + 200);line(0, y + 200, 260, y);}if (frameCount < 2) {saveFrame("frames/SaveExample.png");} else {exit();}x += 2.5;}这里保存图片的格式可以是 .png / .jpg / .tif
