UG10.0练习三维建模一百三十一之曲柄

2025-05-05 04:47:55

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百三十一

UG10.0练习三维建模一百三十一之曲柄

3、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,秘韩殉刳激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,矩形左边与纵轴重合,右边与圆相切,圆心在横轴上,双击修改尺寸:矩形长75,宽30,下边线距离横轴15,圆直径ø20。

UG10.0练习三维建模一百三十一之曲柄

5、如下图示,激活直线命令,以坐标原点为起点画一条水平线段,激活快速修剪命令,按照下图,将多余的线段全部修剪掉,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一百三十一之曲柄

7、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,设置尺寸:直径20,高度15,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模一百三十一之曲柄
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢