3DMAX粒子制作下雪效果雪花飞扬效果
1、找开3Dmax软件,在命令面板中选择创建几何体,在下拉框中选择粒子系统

2、选择雪,在顶视图创建一个发射器,在下面时间线上播放就可以看到有粒子往下落。

3、进入该粒子系统编辑的参数区,调整发射器的开始的参数为-100,把它的形状调整为方块面,

4、给雪调整一个材质,打开材质编辑器,在透明上添加一个渐筐毙险裆变贴图,把渐变的黑白互换一下,把渐变类型改为放射状,噪波的值设为0.3,大小值设为2

5、Alt+B打开透视背景图,

6、调整粒子的角度,调整粒子参数,

7、导入环境贴图,打开可以一起渲染的图片,按键盘8打开,在弹出的Environment面板中单击None,弹出丌欠汹呙材质浏览器Material/Mmap browser,双击Bitmap弹出Select bitmap image file面板,选择刚才作为视图背景的雪景图打开

8、最后测试效果。

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