3DsMax建模教程案例—火星制作

2025-05-25 22:53:48

1、在顶视图中点击创建面板|几何体|标准基本体【球体】按钮,创建一个球,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作

2、按M键打开【材质编辑器】,使用【vrayMtl】材质,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作

3、给漫反射添加【位图】,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作
3DsMax建模教程案例—火星制作

4、给反射添加【位图】,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作
3DsMax建模教程案例—火星制作

5、在贴图卷展栏下【凹凸】设置为100,并且添加【位图】,如图所示:

3DsMax建模教程案例—火星制作
3DsMax建模教程案例—火星制作

6、点击渲染,效果如图所示(大家也可以添加星空背景再渲染,这里就添加了)

3DsMax建模教程案例—火星制作
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢