PS cs6为3dmax做皮革材质
1、打开软件,新家图层。滤镜-纹理-彩色玻璃
2、如果设置彩色玻璃没有反应。需要把前景色改为黑色,背景色为白色。
3、再新建一层,重复上面步骤。并把图层填充改为50%
4、合并图层。滤镜-杂色-添加杂色。
5、先Ctrl+a全选,再Ctrl+c复制。在通道里新建一层,粘贴到这里。
6、回到图层,编辑-填充一种颜色
7、滤镜-渲染-光照效果。纹理通道选择alpha1,把左下的小灯泡移上去。把光照类型改为全光源。这样就完成了纹理背景。
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