UG10.0练习三维建模六百零七之柜台
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模六百零七之柜台
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击确定。
3、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择上下两个平面,设置厚度为5,点击确定。
4、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是-10,Z坐标是-5,设置尺寸:120x120x5,点击确定。
5、如下图所示,点击工具栏中的镜向特征,选择最下边的长方体,指定平面,正方体的中间平面,点击应用。
6、如下图所示,选中下方的空心正方体和底面的长方体,(注意抽壳特征要选中)指定平面,上面长方体的中间平面,点击应用,
7、如下图所示,选中第一个空心正方体和上下两个底面的长方体,(注意抽壳特征要选中)指定平面,空心长方体的右边面,距离-2.5点击确定,
8、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标是-10,Y坐标是95,Z坐标是0,设置尺寸:120x5x100,点击确定。
9、如下图所示,点击工具栏中的合并,选中所有的实体,点击确定。
10、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
11、如下图所示,激活矩形命令,画三个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离边都是5,点击完成,退出草图。
12、如下图所示,设置限制:0开始,20结束,布尔求差,点击确定。
13、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为艺术外观,菜单——视图——可视化——材料/纹理——木纹线,指定木纹线给实体,——————至此,这个木质柜台就建模完成,本次练习结束。
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