3D MAX怎样做核壳结构
1、打开3D MAX这款软件,进入3D MAX的操作界面,如图所示:

3、使用sphere命令在top视图里创建两个球体,如图所示:

5、将球体对齐以后在在geometry选项里找到box命令,如图所示:

7、选择较大的球体将模式切换为compound objects,并找到Boolean选项,如图所示:

9、点击pick operand B选项,在视图里选择小的球体,就得到了一个空心的球体,如图所示:

11、再在geometry选项里找到sphere命令,如图所示:

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