3dmax摆球模型怎么做

2025-05-13 00:39:57

1、先画模型底座。画个长方体。

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2、然后用线画外框,直角处给个圆角。复制到另一边。

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3、在渲染中勾选启用。增加一个厚度。

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4、画球体,先画一个,之后可以复制

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5、画上连接在球体面的线。先画一根,另一根按Y轴镜像复制

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6、复制球体和线段。这样就完成了,当然还能添加材质。

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