3dmax摆球模型怎么做
1、先画模型底座。画个长方体。
2、然后用线画外框,直角处给个圆角。复制到另一边。
3、在渲染中勾选启用。增加一个厚度。
4、画球体,先画一个,之后可以复制
5、画上连接在球体面的线。先画一根,另一根按Y轴镜像复制
6、复制球体和线段。这样就完成了,当然还能添加材质。
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