在blender如何给模型添加红砖的材质
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图
2、点击Shading,如下图
3、在节点界面按快捷键Ctrl+Shift+T,如下图
4、弹出导入材质窗口后,找到材质存放的路径,如下图
5、把材质图片全部选中,点击导入,如下图
6、长方体的外观就变成了红砖的效果了,可以调整位置、旋转、缩放等数值大小,改变红砖的大小位置,调到想要的效果,如下图
7、调整后,一面红砖的围砖效果就做好了,如下图
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