辨别高跑分的显卡真假
1、目前数码玩家对于跑分看的你较重,并以此来衡量数码产品的好坏。而商家也利用这一点,来在跑分上下功夫,甚至是一些徒有其表,华而不实的高分出现。之前比较常用的跑分方法就是分析显卡游戏性能时都采用“每秒帧数”(FPS)来作衡量标准,以平均30fps为界划分是否可玩,以平均60fps为界划分是否完美流畅。

3、以FPS来衡量性能有两个弊端,首先FPS是基于秒来计算的,而帧的渲染表现是毫秒级的,FPS无法真实表现每一秒图像的真实流畅度,其次FPS纯粹是种“工作量”的统计,对工作的质量不闻不问,事实留下了很多作弊的空间。比如COD7测试中,有人发现同样的画面,可以利用驱动精简画质来提升FPS的作弊手段。

5、当前以FPS为基础的平均帧率测试它只考察画面的数量,不考察画面的质量,容易遇上各种作弊手段,而且即使游戏出现各种画面撕裂和延迟,跑分照样可以到比较高的水平,不能很好地反映可能存在的问题,同时基于帧渲染时间的测试的确能解决部分存在的问题,,不过实现起来比较难就是了,论实现难度还是帧渲染时间更靠谱,目前著名硬件测试软件3DMark也似乎在考虑加入一些类似的测试,以解决存在的问题。

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