DOTA中的风暴之灵技能介绍
1、残影(R)风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。等级1:造成140点伤害等级2:造成180点伤害等级3:造成220点伤害等级4:造成260点伤害等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。

3、超负荷(V)风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。等级1:造成30点额外伤害。等级2:造成50点额外伤害。等级3:造成70点额外伤害。等级4:造成90点额外伤害。

5、主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:87
阅读量:81
阅读量:70
阅读量:53
阅读量:58