游戏《使命召唤》制作幕后运动捕捉技术解析
1、使命召唤系列游戏的故事画面犹如可触摸般逼真,尤其是在故事主线开场及过场动画中,人物的动作和表情细节流畅自然,画面、对白与故事主线也更偏向写实风格。每当沉浸其中,玩家常常会忘记这是一个虚幻的世界。之所以会有如此真实的代入感,除了精彩合理的故事主线、极致的人物画面细节及身临其境的音效,虚拟人物及镜头自然流畅的动作轨迹也为这个虚拟世界带来了锦上添花的逼真感,带给玩家微妙的情感体验,而这种真实感主要得益于虚拟拍摄时所用到的运动捕捉技术。
2、在拍摄过程中,Infinity Ward公司使用了虚拟动点的OptiTrack光学动捕技术,Barry与扮演队友的其他演员均需身着动捕服装、头戴动捕头盔及面部表情捕捉设备,且脸部关键肌肉被Marker标记。摄制棚上方环绕架设了OptiTrack红外摄像机,可通过捕捉Marker反射的红外光,对演员的动作进行捕捉,并生成动作数据;而面捕设备可捕捉演员说话时的肌肉动态和细微的表情变化。最终制作团队可使用动捕数据来驱动游戏中人物形象的运动。
3、由于每个虚幻人物的背后其实都是由真人演绎驱动的,在玩家操作过程中,大到打斗过程,小到第一视角的跑动视效、扔东西,都与真实体验非常贴近,而这些动效原型和紧张刺激的镜头节奏也大部分是基于运动捕捉技术。玩家可尽情沉浸其中,体验与队友的热血战争。
4、动作捕捉技术不仅缩短了写实类游戏的开发周期,同时也提升了动作效果的自然与流畅性,而逐帧手Key的方式则更适用于非写实且角色设定较为夸张和超自然的游戏。制作团队获取演员的运动捕捉数据后,再进行后期穿帮修饰及游戏引擎渲染,即可让成品画面达到逼真的效果。
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