如何用C4D做一个多彩的泡泡
1、 新建一立方体,默认所有参数;给立方体添加曲面细分,并将其转为可编辑多边形。
2、 因为泡泡要放到环境中进行反射才能看到效果创建一个天空,给天空添加一张HDR贴图作为反射的环境图。
3、 给水泡添加材质,只用透明和反射通道;这时的模型透明特性出来了,但没有折射阳光产生的多彩效果。
4、 在反射通道的层颜色中添加薄膜效果,可以看到球体有了多彩效果,但是稍僚敉视个实心的球;给球添加一个布料曲面,给了厚度后,渲染出来的就是一个空心的球了。
5、 这个薄膜效果里面的厚度,数值不同会产生不同的效果。
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