UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

2025-12-21 13:29:39

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模四百六十四

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

2、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

3、如下图所示,

激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,双击修改直径为ø100,

激活直线命令,画一个竖直线,添加几何约束,重合于纵轴,

激活矩形命令,画两个矩形,添加几何约束,重合,相等,

激活快速修剪命令,休假圆和直线、矩形,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

4、如下图所示,

设置限制:0开始,50结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

5、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

6、如下图所示,

激活轮廓命令,画一个封闭的轮廓,

添加几何约束,相等,平行,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离5,距离22,距离6,距离6,角度90,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

7、如下图所示,

设置限制:-50开始,50结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料钢,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束,

UG10.0练习三维建模四百六十四之V形块

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