UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点

2025-05-13 13:44:19

1、 在如图的模型中,红色箭头所指处创建螺纹,该螺纹的位置决定了内处螺纹咬合时盖子是否密封。本次要创建的螺纹起点为3,终点也是3.

UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点

5、 选用扫掠命令,截面线为上步草绘中的圆,引导线为第3步得到的螺旋线。

UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点

7、 选用替换面命令,原始面为螺纹的端面,替换面为模型的圆柱表面。分别对螺纹两端进行替换面命令,得到只在模型内侧的螺纹。

UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点

8、 选用分析命令,选取螺纹起点与模型端面;分析得到的距离为3.这正是所要的效果。

UG12.0中如何在控制内螺纹的起点与终点
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢