e3d插件怎么使用自己的模型场景

2025-05-04 13:07:48

1、使用第三软件(这里使用Maya)打开场景,然后导出文件,格式为obj

e3d插件怎么使用自己的模型场景

2、打开AE,新建合成

e3d插件怎么使用自己的模型场景

4、点击scene setup进入场景设置

e3d插件怎么使用自己的模型场景

6、点击确定后,展开管理层级,可以进行编辑材质

e3d插件怎么使用自己的模型场景
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢