e3d插件怎么使用自己的模型场景?

2025-10-31 04:46:57

1、使用第三软件(这里使用Maya)打开场景,然后导出文件,格式为obj

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2、打开AE,新建合成

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3、新建固态层,添加效果video copilot---element

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4、点击scene setup进入场景设置

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5、点击import导入自己的导出的场景

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6、点击确定后,展开管理层级,可以进行编辑材质

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7、新建摄像机后,调整摄像机角度即可观看

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