3dsmax“参数化变形器”“替换”制作和参数设置

2025-05-24 18:59:55

1、打开3ds max软件,在视图中绘制一个圆形二维图形。

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2、选中圆形,打开“修改器”菜单。

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3、选择“参数化变形器”中的“替换”命令。

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4、这时,圆形就被应用了“替换”修改器。

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5、此时,软件自动打开了“参数”卷展栏。软件默认将“显示”组的“在视口中”和“在渲染中”勾选了。这样,在视口中和渲染时就可以看到替换效果。

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6、“对象”文本框,用来显示和更改替换对象名称。

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7、单击“拾取场景对象”按钮。

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8、移动鼠标指针到场景中的事先已经制作好的花瓶上面。当指针变成图示的形状时,单击鼠标。

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9、此时,可以看到,在原来二维图形圆的位置上出现了我们事先制作好的花瓶,素材花瓶还在原来的地方没有移动。

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10、我们在旁边再制作一个已经应用了“替换”修改器的二维圆形。

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11、这次,我们单击“选择外部参照对象”按钮。从外部引入替换对象。

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12、这时,软件弹出了“打开”对话框,我们选择事先制作好的花瓶3dsmax文件,然后单击“打开”按钮。

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13、此时,软件打开了“外部参照合并”对话框,我们选择文件名称,然后单击“确定”按钮。

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14、在弹出的下一个对话框中选择“自动重命名”按钮。

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15、看到,从外部引入的对象替换了圆形。

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16、在这里,一定要注意,“保留局部旋转”和“保留局部缩放”2个选项建议勾选上,否则会出现不符合要求的几何体。

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17、在渲染图中,也可以看到替换结果。

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