几款玩家心中永恒经典的国产RPG
1、轩辕剑三外传——天之痕 那时电脑还没普及,亲戚什么的到家里来,玩游戏往往有人围观,我尺攵跋赈们这群天真的孩子就深深被它唯美的画面、动听的音乐、新奇的战斗方式、感人的剧情、可爱的符鬼等诸多从未见识夸臾蓠鬏过的东西所吸引,我们甚至会为现在看明明很单调的RPG战斗模式而欢呼惊叫,仿佛是玩格斗游戏般,那种玩游戏的感觉,真的叫做享受,这是在看似大作狂潮的如今永远找不到的感觉! 后来能上网了,看了天之痕的攻略,才发现里面的隐藏要素、感情路线、支线任务等等许多东西我都没注意,于是又玩了一遍,是小雪结局,后来又玩了一遍,为的是看看玉儿结局,不管玩几遍,我都没有丝毫的厌倦。 现在看《天之痕》,可能玩惯高画质多特效游戏的人再玩它会觉得很粗糙很单调,可对于我们这些曾今的玩家而言,它是我们关于游戏最美好最纯真的回忆!!
2、仙剑奇侠传仙剑,就不用多说了,仙剑现在在很多人心中已经成为国产单机的代名词了,其社会影响也远超出了一个游戏的范围,挑个不玩游戏的也能说得头头是道。已经是中国游戏界的一个永恒丰碑了。
3、仙剑奇侠传4仙剑4是上软解散前最后一部作品,是成功的,3d画面力追唯美,人设也比现在放出来的仙剑5好上不少,一曲《回梦游仙》绝对是经典,战斗系统。。。我觉得回合制RPG也没什么好说的,剧情延续一贯的仙剑传统,比起仙剑一亦不逊色,可以说是新RPG的代表。同时,不得不说的是,仙4的支线情节各成章节却又有所关联,甚至有些支线直接就能跟某些游戏主线媲美了
4、幽城幻剑录这是一个很经典很耐玩的游戏,虽然现在来看画面很粗糙,操作也不顺手,但在当时是极具风格极具特色的,无论是各式各样的角色、怪物,还是多重支线多重结局,如果你是个追求完美的人,这个游戏能让你探索很久。
5、风色幻想5——赤月战争风色幻想系列的素质一向都是很高,也是一向很低调,若真要拿出来,1到xx之中除了没玩过的2和战斗系统崩坏的xx,每一作都是很经典的,这里只挑取了一个代表风色幻想5,给个溟猫钽吟第三也不过分,是因为它是不同于1至4的新的篇章的开始(当然挖了不少坑),战斗系统也采取了全新的模式,相对起来更人性化更具战略性,耐玩性也很高,通个几周目也不会厌倦,剧情是属于那种世界观不断庞大那种,如果要说哪点不好那就是风色幻想7一直拖着迟迟不出,无数的坑不能埋而引发无数怨念。