物尽其用《龙将》天赋石搭配系统分析

2025-07-22 17:56:36

1、先说《龙将》前军:6个生命,6个闪避,6个格挡,6个抗暴。4个命中,4个力量,4个智力。这样分配的原因是,防御类的宝石肯定要每个装备要带上,命中影响到前军第二回合的技能发动,要适当地加上。力量智力可以增加防御。而破击对于前军来说,用处不大,被反就被反了,反正输出本来就低,皮还这么厚。暴击更加没用。速度就要个人喜好了,有必要的话可以每个防御类的宝石卸下一个,装上敏捷。

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2、 接下来是中军:6个力量(智力),6个敏捷,6个士气,6个暴击。4个命中,4个破击,2个抗暴,2个生命。这样分配的原因是,闪避、抗暴、格挡对中军来说是完全没用的。而且装的不够多的话,完全体现不出效果。力量、智力宝石是保证我们的输出,中军没输出还叫啥中军?士气暴击也一样。敏捷是非常必要的,天下武功,唯快不破。至于其次就是命中和破击,这俩性质一样,保证我们的输出能确实打到敌人身上。抗暴和生命就是用来提升我们的生存,命没了就别谈输出了!

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3、 字斤谯噌最后剩下的后军:6个敏捷,6个命中,6个智力,6个暴击。4个破击,4个抗暴,4个生命。这样分配的原因是,在《龙将》无论是增益还是着抹较氰控制,速度都是后军最重要的属性,敏捷必须带满!命中也是一样,万一打不中,晚一回合发动技能就有可能影响整个战斗,智力和暴击带满的原因一是为了增加输出,二是为了增加治疗量。生命和抗暴比中军还多的原因是后军的生存往往比中军还要重要!破击就是为了减免反伤。相对来说,后军的宝石孔还是比较充足的。

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