3dmax中对模型的反射特效分析
1、在很多场景中,如酒店的大堂、家居中的客厅等,需要对材质进行反射处理,以产生对象的倒影,实现反射效果。这一效果的实现是通过反射材质的设定来完成的。

4、制作地板:打开场景文件ting. max,在Top视图中,使用Create-'Geometry-* Box命令,建立一立方体作为厅的地面,然后再复制一份作为厅的顶。调整厅的围墙和地面及顶三者的位置关系。

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