游戏设计中有哪些心理学原理应用

2025-05-09 11:58:00

1、多元智能理论。主流玩家可以按照主要的心理需求分成:成就型、探索型、杀手型、社交型玩家等等。在游戏设计之初,必须对他们的游戏心理做出定位,然后我们才能知道,目标用挥年抵遂户是谁?他们的目标?如何加强他们的用户体验体验?然后倒逼游戏设计环节。

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3、互动公平理论。核心原则:一、对于友好的人,玩家愿意牺牲自己的利益去帮助。二、不友好的人,玩家会愿意损失自己的利益去惩罚。三、利益损失约小这两种情况越容易发生。在游戏世界中,玩家损失的几乎都可以认为是闲散时间,所以社交更容易发生。

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5、纳什均衡原理:一种策略组合,使每个玩家的游戏升级策略是对其他玩家策略的最优反应。也就是玩家选择充值升级,还是自己打怪的区别。而作为游戏开发者,就要实现人民币玩家和非人民币玩家数量的动态平衡。  

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7、学习曲线理论。在玩家不同的精力投入程度,开放不同的玩法。一款游戏一般遵循:入口展示核心玩法吸引住新用户,前期会升级较快避免酷渥橘超挫败感,中期资源积累和玩法的摸索难度上升,后期能不断加强老玩家吊打菜鸟的快感强调实力验证的成就感。不是说情节一定跌宕起伏,但游戏总体开展起来一定要有意思、有节奏。

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