雷境与岩境攻击攻略

2025-06-06 23:33:11

1、首先,10个玩家之间依然不存在任何克制,比起原先的状态,每个玩家都获得了额外的属性,显然是一种共赢的局面。

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2、然后,博弈游戏的变化往往始于参与群体中的一些个体做出与别人不同的选择,形成“分歧”。在这个元神境界系统之中,分歧也会立即出现。

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3、然后,将10个玩家当中的一个圆,替换为“刹月”。刹月是一个特殊的存在,由于他无脑堆防御,使得他在一开始对于境界的选择就与广大“普适者”不同。

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4、然后,选择“岩境”的暴免,而且在后续不管多么复杂的情况变化下,依然会坚持自己选择的岩境,并且不会考虑与其它境界的克制关系。类似刹月这样的玩家,我们在此命名为“恒定者”。

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5、然后,雷境之间相互攻击不存在克制关系,雷境与岩境攻击也不存在克制关系,也就意味么此阶段依然不存在克鲽判砦吟制。但是可以很显然地看到,雷境获得的区区250破甲的价值是远不如岩境5%暴免的,9个雷境的玩家获得的收益都低于那一个岩境的玩家。

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6、最后,如果引用博弈游戏让10个玩家易七淄苷之间彼此竞争,获得属性更好的玩家判优,获得属性差的玩家判负,那么在这次的博弈中,岩境的刹月成为了唯一的胜者,其余的9个雷境变成了利益受损者。

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