blender使用cycles给物体添加辉光
1、我们打开blender在里面我们选择创建一个猴头的模型,在右边的渲染属性中选择Cycles渲染引擎。

3、接着我们给模型添加一个默认的材质,给材质添加自发光的颜色,这样效果更明显。

5、在里面我们shift+a在菜单中我们可以发现在滤镜中有个 辉光 的节点,这就是我们需要的。


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