大话西游手游战斗系统全面解析
1、战斗流程:战斗开始时,对入场的所有单位根据自身速度值进行出手顺序排序。出手单位行动结束后,按照速度计算结果进行下一单位的行动

3、昏睡状态:会把该单位的行动顺序延后,直到本回合所有单位都行动完毕,若该单位仍处于昏睡状态,则该回合该单位不出手。遗忘状态:可以执行部分法术指令和召唤指令,但无法执行使用道具指令。费用不足:MP不足时,技能无法执行且屏幕提示法力不足。

5、双方减员数量:减员数量较少的一方获胜。剩余单位的平均生命值:若双方减员数量相同,则平均生命值较高的一方获胜。

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