物体对象的节点
1、1:在工作区创建一个多边形球体;如图所示:

3、3:选球体,打开“大纲视图”,在“展示”勾选“形状”;(1)球体(物体对象)是由“变换节点和shape形状节点”组成;如图所示:

5、5:“变换节点”在不联系其他节点的情况下,承载着其他节点;
6、6:创建节点:记录球体的创建历史,在“通道盒/属性编辑器”设置球体的半径大小的细分数;如图所示:

8、8:着色节点:在“通道盒/属性编辑器”调整球体的颜色变化;如图所示:

9、9:变换节点:在“通道盒/属性编辑器”控制球体移动、旋转和缩放;如图所示:

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