C4D中如何制作笔筒模型
1、打开C4D软件,创建一个球体对象,使用快觥终窝计捷键C将球体变成可编辑模式。同样快捷键F4键切换到正视图,选择“点编辑模式”,选择框选工具,属性中不要勾选“仅选择可见元素”选项,框选中球体的下半部分点。
2、在透视视图中右键选择“设置点值”选项,在属性中将Y轴选择为“设置”,数值输入0,确认就可以看到下半部分的所有点都集中到了中点出的水平线上了。
3、创建一个圆柱,调整好位置,让其与球体有穿插重合,注意不能穿透了球体底部,必要时打开球体的透显功能。创建一个布尔对象,将球体与圆柱变成其子集并且保证球体在圆柱的上方。
4、再创建一个圆柱,属性中将圆柱的半径调小作为四周放笔的小圆筒并调整好位置。创建一个阵列对象,将小圆柱变成其子集。
5、选中阵列对象,属性中劐聂赞陶根据实际效果调整阵列的半径,副本输入数值4,这样就阵列出4个小圆柱。再次创建一个布尔1对象,将阵列及布尔对象变成其子集并保证布尔对象在阵列对象的上方。这样,一个里钞逛狻简易的笔筒就制作完成了。
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