3dmax如何进行样条线的布尔运算
1、首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。

3、于是矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。

5、如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。

7、如果想计算矩形与圆的交集,则在选择矩形手,选择布尔旁的交集后点击布尔,将鼠标移动圆旁边,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:54
阅读量:79
阅读量:72
阅读量:27
阅读量:32