剑网3重制版丐帮使用技巧

2025-05-11 04:16:45

1、11+7打法:喝酒(满蓝)→龙战→四蛟龙→龙跃→亢龙(空蓝)斜打→恶狗二连(80%蓝)→龙战→两蛟龙→龙跃→亢龙(空蓝)→喝酒。

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2、最后一个奇穴有人可能会想点出潜龙,每个亢龙后打潜龙补伤害。亢龙拍出后僵直快结束时潜龙才触发,这时打潜龙僵直时间过长,影响到了整体循环,得不偿失。这套打法在体服1160四精简情况下木桩能打出2w3DPS。

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3、一螭蒴饕厍掌丐:点出驯致、贞固和潜龙,敏行可点可不点,点了敏行就把它当做恶狗二连用来回蓝。循环1:喝酒(满蓝)→龙战→龙跃→两蛟龙(50%以下蓝,实战没到则多打几个蛟龙)→亢龙(空蓝)→潜龙→棒打狗头+拨狗→亢龙→潜龙→恶狗二连→龙战→龙跃→亢龙→潜龙→斜打+秒接天下无够→亢龙→潜龙,或者拨狗+天下无狗回蓝再亢龙,建议实战时斜打,实战回蓝教快,木桩斜打需要停顿等蓝到30%才能打出亢龙。

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4、一螭蒴饕厍掌丐会点出潜龙原因是一掌的亢龙拍出后潜龙瞬间触发,可以在亢龙僵直期间就打出潜龙,缩短了潜龙僵直时间。一掌丐的这两种循环dps基本没差,木桩前期爆发较高,后期稳定后大概2w1dps,可能很多人说这个dps那么低没有打这套循环的必要。

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5、11+7打法之所以高是因为有8层的龙头buff。然而有些boss是不给你打到8层的机会的,比如老二近小树林后,以及一些输出环境比较恶劣的的boss。

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