如何用UG的布尔相交得到新的模型

2025-05-26 06:36:38

1、 如图所示的模型从不同的视图中可以看出,这是一个机械配件中的耳朵结构。这个有所不同的地方在于其两边面有斜面。这种结构就可以通过布尔相交来得到。

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2、 首先,用拉伸命令创建出模型的主体。选用YZ面为草图平面,先大致在草图工作区内绘出截面线。如图所示。

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3、 对截面线进行约束标注 选用草图中的对称命令,按图所示的步骤将两条边线进行与Y轴的对称约束。

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4、 选中底部的直线与X轴,进行共线约束。对曲线进行标注定位约束,圆形锂淅铄旰直径为20,圆心到坐标原点为40,两条对称边的最大距离为32.得到完全约束的截面线。

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5、 回到拉伸对话框,拉伸的结束距离为8.得到耳朵结构的主体。

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6、 选用拉伸命令,以XY面为草图平面;在第一象限绘出如图所示的曲线。曲线两边线与顶线的角度为80,两线间最大距离为8,高度为18.

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7、 将上步绘出的曲线,通过镜像曲线命令,以X轴为镜像平面,得到曲线的另外一组。整个曲线完全约束。

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8、 回到拉伸对话框,选择的高度为56(只要比主体模型高就可以了),布珀墩猥樨尔运算方式为相交,相交的对象为模型主体。点确定,得到两个模型的共同结构;一个新的模型就创建出来了。

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