开拓者拥王者战斗系统攻略
1、投骰子(Dice): 好多新人弄不明白攻击判定总是未命中未命中,那么这个规茸垂扌馔则到底是怎么回事呢,我也是边玩边学跟大家分享一下,难免有些错误望大佬指正、 首先说一下DND的掷骰子,好多技能里面也有,比如某技能造成4d6的伤害,1d4的伤害,d前面的数字表示投骰子投了几次,d后面的表示骰子的面数。那么4d6就是将六面骰投掷4次,并将结果相加;1d4 就是4面的骰子投1次, 有时在投骰数后面还会有“+”或“-”等加注,意味着你要在投骰的总结果中(注意并非每个骰子的结果)加上或减去对应数值。本游戏中的大多投骰用到的是d20(二十面骰),并基于角色的技能、属性和处境等状况决定调整值。比如1d4+1就是(1-4)+1=2-5,2d4就是(1-4)*2=2-8,2d4+1就是(1-4)*2+1=3-9。

3、防御等级(Armor Class): 防御等级(AC, Armor Class)代表了你的对手在战斗中击中你和造成伤害的难度。重击(Critical Hit): 如果要确定是否造成重击,需要再进行一次攻击检定(应用你造成重击威胁的这次攻击检定所应用的所有加值)来确认重击结果。如果确认检定仍然不低于目标的AC(不必自然骰出另一个20,成功命中即可),那么你成功对目标造成重击。如果确认检定的结果未能达到目标AC,那么将无法造成重击,本次攻击只能对目标造成正常命中。

5、最后伤害减免(简称DR)中数值部分表示的就是该生物可以从正常物理伤害中忽视的数值。通常,总有某些特定的武器能克服该减免。这类信息的数值和武器类型是用斜线分开的。譬如,DR“5/魔法”意味着生物在受到所有非魔法武器伤害时,受到的伤害减少5点。如果该斜线后是横线,【译注:如邪恶的7级野蛮人拥有DR“1/-”,可以降低几乎所有物理攻击伤害1点;但在面对圣骑士【制裁邪恶】这种明确指出“无视邪恶生物所有伤害减免”的攻击时则无效。
