解析《魔神战纪》灵妖怎么加点

2025-05-24 04:34:29

1、  首先是人物的属性点的加点:  由于灵妖的职业性以及技能的特性,注定了要走高伤害的路线,因此,全智力是最明智的的选择。  可能有些人喜欢高暴击而选择加敏捷,有人担心血少而加了体质,个人喜好不同可以理解,我想说的是,喜欢高暴高闪的大可以去玩刺客,弓箭手,喜欢血多皮厚的可以去玩骑士,祭祀。其实那些都是可以在后天通过装备上来弥补的,因为这些都不是最重要的,在追求极端伤害输出的焚天灵妖面前,神马都是浮云。。

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3、  焚天灵妖的技能树大体分三大类,  从左往右,在第一纵条上的技能为远程单体攻击技能,第二纵条上的再胰咆并技能多为群体攻击技能,第三纵条的技能则是一些被动和辅助增益技能。  详细技能加点推荐:  需要人物等级1级。  帜炎Ⅰ:单体攻击,附加30的魔法攻击  1级 (释放有吟唱时间,过渡技能1级即可)  魔炎盾:增加自身魔法攻击的2%,3点暴击,持续时间10分钟  5级满(每提升一级增加2%魔攻,4点暴击,学满可提升自身的10%魔攻,增加19点暴击,十分不错的技能,学满)

4、 需要人物等级10级。  炫炎Ⅰ:单体攻击,附加144点魔法攻击  1级(瞬发,伤害不错,属于过渡技能,学1级)  炎魔地狱:指定区域创造一片火海,使最多7个目标每1秒每隔1秒受到一定伤害,持续8秒,  1级(焚天灵妖的第一个群法,虽然范围有点小,伤害还是蛮可观的,但是技能介绍有点含糊,下一级和上一级没具体说明升级技能有什么作用,比如附加伤害,火海持续时间什么的,有具体作用的话,可考虑加满)

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9、  需要人物等级60级。  真火燎原Ⅱ:远程攻击所指方向最多7个目标,附加1273点魔法攻击,使目番舸榆毛标生命最大值减少3%  1级(真火燎原Ⅰ的最终版,和真火燎原Ⅰ同一个CD,伤害恐怖,CD短,有足够的技能点强烈建议加满)  灵法:攻击时有几率恢复自身魔法最大值的3%  1级(学满5级可在攻击时候有几率恢复15%的蓝,省钱技能,技能点够的话建议加满,看个人喜好)  鉴于现在还在封测阶段,就只为大家介绍60级(包括60)以下的技能了,60级时候有30点技能点,我的推荐加点用了26点,

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