BitMapFont使用方法
1、首先,要下一个Font字体转换神器——BitmapFont图形字体输出工具,在网上搜下这个名字就能找的到下载。然后打开软件,你就能看到如下界面:

3、最后保存的时候切记一定要是:UTF-8格式的,不然最后编码可能会出错。

5、点击展开得到如下界面,然后我来解释下这几个参数,Font也就是你要选的字体样式如微软雅黑呀什么的,Size:字体的大小,M锾攒揉敫atch char height:匹配字符的高度,Bold:字体加粗Ltalic:斜体,Font smoothing:让字体平滑,Level:就是字体的水平距离一般设置像上面的一样都能满足平时的要求。(这里的设置就是我们以后会用到的字的属性)。

7、接下就是要对最终导出结果设置。选择Options—Export options,如图:

9、最后就是导出了,选择Options—savebitmap font as。这样Font字体就生成了!接下来就是把这字体用到Unity里面吧。
10、打开Unity,点开:Font Maker。

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