率土之滨建筑详解1
1、首先说说城主府。城主府在各项建筑的最顶端,下面所有建筑需要升级都要受到城主府的限制,必须城主府达到相应的等级才能升级其他建筑。城主府有一个非常关键的功能就是能提升统率,每个武将都有自己的C值,如果你的队伍总C值大于城主府及封禅台统率之和那就没办法组队,也就是说你一支队伍的C值只能小于或等于城主府跟封禅台的总和。除此之外城主府还有提升耐久值跟提供扩建税收等作用
2、校场,升级了校场才可以配置队伍,每升级一次可以增加一支队伍,一共有五级,也就是说每个城池最多安置五支队伍,除此之外升级到三级跟五级的之后会增加征兵队伍,最多可以三支队伍同时征兵。
3、民居,民居提供税收,升级可以增加税收,也就是金币数量,这对平民非常重要,毕竟我们抽将主要来源就是金币
4、募兵所,升级之后才能征兵,并且每次升级都会缩短征兵时间,满级之后还带个技能就是缩短预备兵的恢复时间
5、仓库,仓库限制各种资源的上限,如果资源达到了上限那资源库存将不再增加,造成浪费,一定要注意。并且仓库满级之后会增加税收
6、资源类建筑,升级会增加资源产量,数量虽少但是积少成多,并且满级之后还会激活技能就是屯田的时候会额外获得30%的产量
7、最后说说四大营,队伍的战力除了武将本身的先天优势跟战法之外,还有个决定因素就是四大营,特别是满级之后的四大营对队伍的影响非常大,疾风营增加速度,增加的不是行军速度,而是出手的速度,加成之后如果速度高于对方会比对手先释放战法,占领先机,铁壁营免疫首次伤害,无论物理伤害还是策略伤害都免疫,军机营洞察,就是免控,尚武营无视兵种相克。
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