使用Autodesk 3DS Max制作亮木材质
1、运行软件,选择材质编辑器图标;



5、单击漫反射后的灰色块进入“材质/贴图浏览器”选择标准栏中的“位图”,选择一张木制纹理的贴图;

6、选中场景中需要赋予材质的物体,选中材质,单击“将材质赋予物体”图标,便完成的为物体赋予材质的工作;

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