c4d如何创建多触须模型

2025-05-08 02:38:11

1、进入到操作界面,在透视视图这里,我们创建一个宝石基础模型。

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3、把宝石模型转为面层级;然后,按下快捷键,CTRL+A,把宝石全选中。

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4、然后,鼠标右击,弹出菜单中点:矩阵挤压;或是按下快捷键:M X

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6、这时,透视视图上的宝石模型产生了变化。整个形态改变了,模型中伸出了很多的“触须”

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