如何用3DMax建桌子模型四(桌脚)
1、首先,在上一篇经验的基础上,画一个圆柱体,半径为25,高度为670,高度分段为1,端面分段为1,边数为50,如下图:

3、再然后,转变为可编辑多边形——多边形——切片平面,在上面一点的位置“切片”,如下图:




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