DNF柔道入门实用加点及刷图须知细节说明

2025-05-09 20:04:51

1、 这次我就认真发一篇算是比较理想的柔道刷图指导贴吧,不过毕竟自身文笔并不算很好,但还是有点希望下BB们或者编辑们可以考虑设为置顶,方便一些刚玩格斗的玩家不用老是发贴问一些同样的问题。要知道,虽然我们这些算是老手的格斗玩家嘴上不说什么,但是经常看见有人问些重复的问题始终都会烦的。  

DNF柔道入门实用加点及刷图须知细节说明

4、柔道刷图需要用到的武器不需要太好,因为本身与武器挂钩的技能太少,所以柔道在性价比这方面会比其他格斗职业来得经济。  体术: 散打:  通用:  背摔20级 上勾拳1级 受伤蹲伏1级  背摔 – 强制 鹰踏5级  背摔强化1级 旋风腿1级  摔技强化10级  抛投20级  金刚碎5级  暴力抓取10级  空绞锤16级  霹雳肘击1级  折颈5级  折颈 – 强制  螺旋彗星落13级  地狱摇篮11级  裂石破天8级  末日风暴3级  

5、加点为60级满级加点,有人或者会有疑问,为何通用技能里不加物理暴击,原因其实也很简单,因为SP不足,柔道的输出因为大多数技能为固定输出已经把这个职业定型为稳定输出型,跟散打职业的瞬间输出型不同,假如把点加到物理暴击上,虽然多出20%的暴击率,但是在很多人都没有经济买得起锐眼药剂的前提,就稍微有点捉襟见肘了。 

DNF柔道入门实用加点及刷图须知细节说明

7、 配合螺旋彗星落来使用有很多种,其中一种就是抛投向下或者背摔后,因为摔技强化加满的关系,所以波动范围很大,在范围内的怪物会全部倒地,之后再把握时间使用螺旋,这样也是一种不错的使用方法。  而背摔为何要满,因为背摔在改版后变为与武器伤害+固定伤害,就算CD时间比以前版本多出2秒,也属于常用技能之一,武器不需要太高强的情况有2500-3500伤害是很正常的范围。

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