maya如何渲染体积光,灯光雾
1、首先打开maya,点击创建,创建一个点光源,移动好位置
2、设置灯光的参数,具体数值根据场景效果自行设置
3、打开渲染设置面板,点击Arnold Renderer页面,找到Environment任务栏,选择Atmosphere,选择aiAtmosphereVolume,完成灯光雾设置
4、对于不需要设置灯光雾的灯光,找到灯光属性菜单下面的Volume,设置成0即可
5、点击渲染,观看效果,如图
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