3ds Max四棱锥的创建
1、首先!点击命令面板的选择对象创建命令,然后点击创建面板下几何体图形(在下拉菜单栏中选择基本体,选择四棱锥基本体。
2、然后!在顶视图中移动鼠标,确定四棱锥底部的形状大小,鼠标上拉确定四棱锥顶点高度,这样我们就简单完成模型大致创建。
3、最后!如果需要精确的数值,则点击命筠沭鱿漆令面板下的修改命令,然后参数栏里分别设置宽度深度高度,这样我们就完成了有个想要的精准四棱锥模型了。
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