在blender中如何修复球体上的洞
1、如下图所示,球体上有一个洞。
2、按Tab键,转到编辑喋碾翡疼模式。在点选择模式状态下,左手按ALT键,鼠标点击洞的右下角这个点,把洞边缘所有的点全选中了。如下图所示 。在这里要注意的是,我们只能点击洞的任意一个角的点,不能点击其他点哦,否则不能成功修复这个洞。
3、接着,按下CTRL+F,弹出菜单面板,在这里点击:栅格填充。球体上的洞自动填充上9个面,把洞给修复完整。
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