炉石传说-猎人奥秘触发顺序

2025-10-31 22:33:12

看来好多人些的奥秘的触发顺序,感觉总结的不好,而且很繁琐。自己总结了一下,写下来,也是借鉴了前人的经验,给新手一点指导吧。

猎人奥秘触发顺序

奥秘:爆炸 冰冻  误导  捕熊  毒蛇   豹子(新的) 阻击

捕熊 毒蛇 豹子  阻击 这三个不牵扯顺序问题。

规则:先上的奥秘先触发

有可能无效的奥秘有:爆炸与误导

情况如下:

1.对方只有一个2点生命的随从攻击英雄,如果你先挂的是冰冻后挂的是爆炸。那么冰冻别人随从后,爆炸空场。如果你先挂的是爆炸,后挂的冰冻。根据规则爆炸死对方后,冰冻不触发。

2.对方只有一个2点生命的随从攻击英雄,如果你先挂的是误导后挂的是爆炸。那么误导随从后,但是随从并没有开始攻击,奥秘爆炸触发后,随从死亡,误导空场了。如果你先挂的是爆炸,后挂的误导,那么爆炸后随从死亡,误导不会被触发。

3.对方只有一个随从攻击英雄,如果你先挂的是误导后挂的是冰冻。那么误导随从后,但是随从并没有开始攻击,冰冻触发,随从回手,误导空场了。如果你先挂的是冰冻,后挂的误导,随从回手,误导不会被触发。

所以,当有这三个奥秘的时候,先挂爆炸,再挂冰冻,再挂误导(当然如果场景你自己有特殊需要的话,可以别的考虑)

猎人陷阱多,顺序不能乱。

爆炸是老大,处处要先上。

冰冻是秘书,万年当老二。

误导是小弟,遇事站最后。

注:

爆炸:当英雄受到攻击的时候,对敌方所有敌人造成两点伤害

冰冻:当对方随从进行攻击时,移回手,并法力值增加2

误导:当一个角色攻击你英雄时,改为该角色攻击另一个随机角色

捕熊:当英雄受到攻击的时候,召唤3/3嘲讽的熊

豹子:当对方释放一个法术的时候,召唤一个4/2的并有潜行

毒蛇:随从受到攻击时,召唤3个1/1的蛇

阻击:当对方打出一张随从牌时,对该随从造成4点伤害

爆炸,英雄,捕熊 是英雄受到攻击

毒蛇是随从受到攻击

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