艾尔登法环中三眼流增幅下的爆炸数值分析

2025-05-24 22:12:57

1、三眼流是作为个人玩魂鹩梏钔喔三习惯性吐槽,因为以前魂三就有类似的“通过持续攻击获得更高攻击力加成”的效果,以前有个玩法就叫双栌钰隼杜眼流,就是老狼曲+教宗右眼,配合附魔就伤害爆炸。在魂三中,所有武器都有一个隐藏属性,因为没有官方定义这个名词,我们这些玩数据的作弊大仙会称之为“持续攻击累积”,简称“累积值”,这个数值是作用到玩家自己身上的,其他用途不明,但最直接的作用就是在需要通过“持续攻击”为条件时,用来触发特殊增益,如教宗左眼、右眼,以及卡萨斯烽火,这些都需要通过持续攻击到达一定量的“累积值”,才能击发对应的效果。

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2、这作给了四个可以持续蚝钶林醛攻击增益的效果,正常来说,还是科普一下它们的增益效果:第一个是带翼剑徽章护符,效果是通过持续攻击获得提升伤害效果:3%/5%/10%/10%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。第二个是腐败翼剑徽章,效果是通过持续攻击获得提升伤害效果:6%/8%/13%/13%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。第三个是米莉森的义手,提升5点灵巧,效果是通过持续攻击获得提升伤害效果:4%/6%/11%/11%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。第四个是连刺破露滴,使用圣瓶后获得一个持续180秒的特殊效果,该特效期间,通过持续攻击获得提升伤害效果:9%/13%/20%/20%,需要的累积值阈值是17/30/45/60。

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3、所以顺带科普一下欧赫宝剑和玛雷家的行刑剑的战技,欧赫剑舞的倍率(也就是动作值神马的,反正这俩的战技都是一样模组),不蓄力时:35%+35%*6+82%+95%,(剑扔出去第一下是35%,转动部分攻击6次,每次35%,剑收回来82%,甩剑结束动作95%),蓄力时:40%+40%*9+100%+100%:(剑扔出去第一下是40%,转动部分攻击6次,每次40%,剑收回来100%,甩剑结束动作100%)。

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4、基本上来说,哪怕按照轻武器一下10点累积值来算,欧赫剑舞随便打一下都可以打够累积值,直接触发这些特殊效果的第四阶段增益。还有,因为这些都是提升最终伤害的增益,所以测起来比以前魂三的实在方便多了,只要修改一下这些动作倍率来控制变量,就能直观看到到增伤情况,来得知这些持续攻击效果的加成方式。

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