C4D三维建模(抱枕)
1、创建一个立方体

3、由于抱枕沿着X轴和Z轴需要缝合,于是分段X25,分段Z25,如图:


6、选择面编辑模式

7、在菜单栏里,选择-循环选择,结果如图:

9、单击布料标签,选择布料标签的属性——修整




14、选择点编辑模式,选择一个点单击,结果如图:

16、CTRL+R进行渲染,结果如下


19、给抱枕添加刚才的材质

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