UG10.0练习三维建模二百五十八

2025-05-28 07:56:15

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的 模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百五十八

UG10.0练习三维建模二百五十八

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是-5,只有Z坐标是-3,设置尺寸:10x10x3,点击确定,

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3、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图,

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4、如下图所示,激活偏置曲线命令,实体轮廓向内偏置1,

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5、如下图所示,激活圆命令,在正方形内画四个圆,天机几何约束,圆与圆相切,圆与正方形边线相切,四个圆等径,

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6、如下图所示,激活快速修剪命令,修剪掉整个正方形和圆,最后成为一个梅花形,点击完成,退出草图,

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7、如下图所示,设置限制:0开始,10结束,布尔求和,点击确定,

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8、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R0.5,选中所有的实体边线,点击确定,

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9、如下图所示,,点击工具栏中的孔命令,指定点:长方体底面正方形的中心点,设置形状为沉头孔,沉头直径8,沉头深度2,直径5,看效果,其余参数可以默认了,点击确定,

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10、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R0.1,ctrl+A,选中所有的实体边线,点击确定,

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11、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,

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