《辐射:新维加斯》官方攻略翻译
1、 攻略有个特殊符号就表示这代与FALLOUT3的不同,看到的话我会重点翻译 靠,属性点写完了没有保存,那就大概写一下吧。 力量 主要是负载,近身武器(刀,高尔夫球,不包括拳套那些) 耐久度 拳套等空手武器的攻击,HP 感知 能量武器,爆炸,开锁 灵活 跑步速度,换枪速度,瞄准速度,GUNS(冲峰枪那些)的加成。 智力 升级时候的技能点多少,高智力对话会出现特殊选项 魅力 对同伴武器和盔甲的加成,交易和演讲 幸运 暴击,摆脱敌人,赌场赌钱会更顺利 我个人的加点,拿枪,智力加满,
2、 1.FALLOUT:NEW VEGAS新特性-DT-DAMAGE THRESHOLD DT,就是敌人的防御,打击敌人会出现防御甲的图标,在正常模式下,不同的护甲需要不同的武器去打烂,不然只会造成的很少的伤害 如果实在潜行模式下,将会降低敌人的护甲15点,相当于增加25%的伤害。 潜行模式下,将会无视皮夹的敌人防御。金属装甲等同于避难所的护甲,T51-B动力盔甲等同于标准的护甲 护甲是可以打烂的,更换不同的武器和子弹或许会造成更大的伤害,当护甲的图标不存在,敌人将会完全吸收伤害。

4、 3.Melee and Unarmed damage 理解如此相近的伤害类型可能会有点困难,所以你可以参照以下的规则: Melee damage 使用近距离打击敌人的双手或者单手武器所造成的伤害,如9寸的高尔夫球棒 unarmed damage--徒手或者使用拳套造成的伤害 徒手伤害有25%的伤害来自徒手技能(unarmed skill),例如你的徒手技能点为60,60*25%=15,来自徒手技能的加成就会有15点。 拳套等武器都会增加unarmed damage的伤害 Strength力量将会增加melee damage的伤害,从1到10为2~20.对unarmed也会增加,从1到10为0.5~5. Endurance耐力将会增加unarned damage的伤害,从1到10为2~20. 食物和水都会对耐久度和力量有短暂的加成,具体以后更新
