书上学不到的知识:[5]AE如何精简打包工程
1、把之前做得比较凌乱的工程打开。为了方便讲解,我专门做了一个比较乱的合成。如图。看节点图就可以看出来层级关系比较乱。
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3、或者随便在素材独瘦配溧窗口找一个合成或者素材,右键弹出如图菜单,如果“reveal in composition”是灰色的,说明此素材或合成是不属于其他合成的(或者说此素材没有被用到,是下面步骤需要清理的目标)。如果不是灰色,则可以看出来它是属于哪个合成,点击可以打开这个合成。再通过步骤二的方法打开总合成“123”。
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4、打开总合成后,在层级窗口空白处,右键,弹出右键菜单,如图。使用“reveal composition in projecet”可以快速定位素材窗口中的总合成,找到总合成后下面就开始清理打包工作了。
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6、点击File→Reduce project,就可以实现一键清理没有用到的合成和素材的功能了。当弹出提示框说明已经清理了一些无用的素材。
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7、当然到这一步还没完。为了确保清理干净,我们还得用到remove unused footage和consolidate all footage功能。前者是继续去除一些没有被使用的素材 ,后者是合并一些被反复导入的素材。
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9、清理得差不多了,就可以使用File→Collect Files进行打包了。这时候打包出来的工程才是简洁易用的。
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